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#1 17-10-2008 23:21:23
- CrowS
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- Messages: 185
Cvar utiles !
net_graphproportionalfont "0" // Avoir un net_graph plus petit
net_graphpos "0" //0 = gauche 50= droite
net_graphheight "50" // 50= bas; 925 = haut
dod_playrivalrysounds "0" // Le son n'est plus joué lors d'un "dominating"/"revenge"
dod_playachievementsound "0" // Le son n'est plus joué lorsqu'un "achievement" est complété
mat_queue_mode "2" // uniquement si vous avez un processeur dual-core
dod_playwinmusic "0" // désative la musique de fin de round, à 0.5 si vous voulez les flag's mais pas les round's
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#3 17-10-2008 23:43:23
- sunreid
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Re: Cvar utiles !
mat_queue_mode "2" // uniquement si vous avez un processeur dual-core
n'est pas utilisable seul à 100 % non ?
moi j'ai mis :
mat_queue_mode "2" // dual core cde
r_threaded_renderables "1" // dual core cde
r_threaded_particles "1" // dual core cde
r_threaded_client_shadow_manager "1" // dual core cde
cl_threaded_bone_setup "1" // dual core cde
cl_threaded_client_leaf_system "1" // dual core cde
est-ce mieux ? moins bien ?
Sunreid [FForces] since 2001
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#4 18-10-2008 00:24:20
- Tsu
- Correcteur d'orthographe
- Date d'inscription: 31-08-2008
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Re: Cvar utiles !
Elle provoque pas des screenshots noirs cette commande?
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#5 18-10-2008 01:07:48
- pigkiller
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Re: Cvar utiles !
mat_queue_mode 2 me fait planter moi....
en plein jeu et aléatoirement, ca freeze, et obligé de rebooté pourtant j'ai un x2 4800+ :'(((
sinon, c'est tout ca pour le dual core
cl_interp_threadmodeticks // c2d: 1 - def: 0
cl_threaded_bone_setup // c2d: 1 - def: 0
cl_threaded_client_leaf_system // c2d: 1 - def: 0
host_thread_mode // c2d: 1 - def: 0
mat_queue_mode // c2d: 2 - def: -1
r_queued_decals // c2d: 1 - def: 0
r_queued_post_processing // c2d: 1 - def: 0
r_queued_ropes // c2d: 1 - def: 1
r_threaded_renderables // c2d: 1 - def: 0
r_threaded_particles // c2d: 1 - def: 1
r_threaded_client_shadow_manager // c2d: 1 - def: 0
Dernière modification par pigkiller (18-10-2008 01:10:13)
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#6 18-10-2008 01:13:49
- TrOu
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- Messages: 490
Re: Cvar utiles !
mat_queue n'est pas fixé pour certain processeur, surtout pour les AMD
Plantage après un retour windows et ça par contre c'est pour tous le monde
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#7 18-10-2008 02:18:51
- sunreid
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Re: Cvar utiles !
Tsu ? mes screens noir sont venues plusieurs jours après ça, mais si t'es sur : quelle commande enlever pour récupérer des screens exploitables ?
Sunreid [FForces] since 2001
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#8 18-10-2008 06:34:12
- pigkiller
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Re: Cvar utiles !
tiens, pour prendre des screenshots avec mqm activé :
hud_takesshots "0"
jpeg_quality "100"
bind "f5" "+screenshot"
alias +screenshot "mat_queue_mode -1"
alias -screenshot "jpeg;mat_queue_mode 2"
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#9 18-10-2008 09:52:01
- sunreid
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Re: Cvar utiles !
je rajoute ça et vous tiens au courant
merci d'avance si ça règle mon problème
edit : j'avais une commande différente :
hud_takesshots "1"
Dernière modification par sunreid (18-10-2008 09:53:38)
Sunreid [FForces] since 2001
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#10 18-10-2008 12:10:16
- Tsu
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Re: Cvar utiles !
Pig, avec t'es commandes, aequitas arrive à prendre ses screens sans prob?
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#11 18-10-2008 23:59:40
- pigkiller
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Re: Cvar utiles !
normallement oui... pas sur a 100% mais presque ^^
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#12 19-10-2008 10:58:06
- DeaD
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Re: Cvar utiles !
aequitas ne dépend pas de dods pour prendre ces screens c le programme en lui mm qui fait des imprime écran aequitas marchera toujours peu importe la cfg
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#13 19-10-2008 13:07:23
- sunreid
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Re: Cvar utiles !
vous avez plus d'infos sur aequitas ? ou le trouvez ? l'utilité ? l'utilisation ?
Sunreid [FForces] since 2001
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#14 19-10-2008 20:38:58
- pigkiller
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Re: Cvar utiles !
programme qui prend des screens, on le trouve sur ESL, obligatoire pour les matchs ESL...
voilà voilà
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#15 19-10-2008 20:51:34
- cMOUA
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Re: Cvar utiles !
Merci pour les cvars !
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#16 19-10-2008 22:04:49
- sunreid
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Re: Cvar utiles !
le system de dodsource qui prend les screens de match auto sa suffit pas ?
Sunreid [FForces] since 2001
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#17 27-10-2008 00:36:47
- CrowS
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Re: Cvar utiles !
Si mais si tu veux des screen tout beau, ba écoute P!g :p
PS: pour modifier la fluidité/graphisme du jeu variez la valeur :
mat_picmip "0" de -1(très beau) à 2 (laid)
Genre si vous jouez en mat_picmip "2" vous aurez des arbres violets ou roses mais une fluidité améliorés, pour les puristes le meilleur compromis est mat_picmip "0".
Dernière modification par CrowS (27-10-2008 00:37:07)
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#18 27-10-2008 00:39:46
- Merlin
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Re: Cvar utiles !
Il y a juste une case a cocher dans les options pour prendre les screen automatiquement en fin de round. Le cas de Aequitas il prends des screens, a certains moment et pas forcement en fin de round si je me souviens bien.
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#19 27-10-2008 06:46:20
- pigkiller
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Re: Cvar utiles !
oui, aequitas n'a pas pour but de prendre les screens de fin de round, mais de prendre des screens de maniere aléatoire durant toute la partie. C'est screen permettent ensuite de détecter un eventuel cheat !
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#20 27-10-2008 07:54:57
- sunreid
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Re: Cvar utiles !
pigkiller a écrit:
tiens, pour prendre des screenshots avec mqm activé :
hud_takesshots "0"
jpeg_quality "100"
bind "f5" "+screenshot"
alias +screenshot "mat_queue_mode -1"
alias -screenshot "jpeg;mat_queue_mode 2"
OK alors sa marche pas au début, j'ai donc check ma cfg et j'ai viré :
bind "f9" "+jpeg" (je prend mes screens avec F9)
donc gros merci pour le retour de mes screens
Sunreid [FForces] since 2001
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