12 ans :DIRL |
Heaven | le 06/12/2012 à 12h46 |
Bon a ce que je vois on a tous oublié ^^ Le 3 décembre les FForces on fété leurs 12 ans, alors
BON ANNIV'
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Iron Squid IIIRL |
Destroyer | le 29/11/2012 à 07h01 |
Palais des Congrès à Paris, le 26 janvier.
- Destroyer - Aragorn_54 - Youri - Moriar - Steven |
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Mardi 27/11, soiree PVP : "No Return"Générale |
Destroyer | le 26/11/2012 à 08h17 |
Aux joueurs warZ : |
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Happy Halloween (ou la citrouille est remplacé par la noix de coco)Générale |
Merlin | le 01/11/2012 à 00h16 |
Comme le dit mon titre, je vous souhaite un joyeux Halloween les enfants, en espérant que vous avez récolté plein de bonbons ! |
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Team Exilium passe FForces !!VRD |
supra-light | le 06/09/2012 à 18h45 |
Bonjour !
Comme le dit si bien le titre une section DoD:s vien d'arriver chez FForces, ces joueurs étaient sous le tag Exilium.
Bienvenue a :
joueurs actifs Korn Twiix Ninou Toniox Caporal Killer Karai FrambiX joueurs absents White Wolf Natsuiko
Les anciens VRD apporteront de l'aide à leur line up, que ça soit sur le site comme pour les wars où nous pourront dépanner si besoin :)
Les joueurs concernés sont: Speed29
Leurs objectifs : Faire revivre le serveur FunForces. Gagner quelques Night Cups. Acquérir de l'expérience au niveau War. Avoir une bonne ambiance sur le Mumble/Ventrilo. Etre complémentaire.
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Tiberium AlliancesGénérale |
Destroyer | le 03/08/2012 à 09h21 |
Bande de geeks que nous sommes, un groupe de FForces s'est mis a Tiberium Alliance. https://alliances.commandandconquer.com/ |
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Festival d'Avignon 2012 bisIRL |
Merlin | le 17/06/2012 à 18h21 |
Voilà, alors ceux qui veulent y participer, merci de préciser dans un commentaire si vous serez de la partie. Voici quelques informations, déménageant bientôt cela va être un peu folkorique et très camping, donc apportez le matériel necessaire pour ça. |
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FForces back to DoD:sWHITE |
supra-light | le 15/06/2012 à 12h50 |
bonjour a tous ! J'ai décidé de faire une line up et de la faire comme avant chez FForces Voici les joueurs sachant que les 3 premiers sont aussi des anciens FF.
Eclypse // ancien FF White Dag // ancien FF White qui serra back up Nako // ancien FF Néo // ami d'Eclypse Ktn // ancien LolumadStory... ichi // ancien LolumadStory... Sp.L (moi) // ancien leader FForces White
En esperant que tout ce passe bien sans prise de tete et des victoires !
Merci a Speed29 d'avoir relancer le server FForces ! |
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Ca n'a pas commencer et c'est déjà terminerLoL |
Nizstar | le 13/06/2012 à 20h28 |
Vous devez bien vous en doutez la Section LoL n'aura pas briller du tout, elle avait bien commencer par la mise au complet de la Lu, mais absente de Hollow pendant pas mal de temps, problème familliaux pour moi perte de motivation.
Hollow et Moi passeront sur Shootmania moi pour le Fun lui pour Sérieux. Xemnas a trouvé une team sur LoL Good Luck à lui
Merci aux FForces quand même et désolé de ma part |
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DayZGénérale |
Moriar | le 15/05/2012 à 18h27 |
Une petite news pour vous parler d'un petit phénomène à l'échelle des jeux de survival horror et de zombie. En effet, un mod pour Arma II nommé Dayz a propulsé au top vente des jeux steam le jeu de Bohemia Interactive. Ce mod prend place dans un monde post apocalyptique où une catastrophe quelconque a propulsé le zombie comme le prédateur tout en haut de la chaîne alimentaire tandis que l'homme a brutalement été relégué au rang de proie (presque) sans défense. Jusque là rien de très novateur. L'originalité du jeu vient de son gameplay et de sa difficulté hardcore qui va complétement à contre courant de la mode de la casualisaiton des jeux pour un public de noob/kevin/consoleux. Pour le premier, il s'agit de l'introduction dans un fps comme ARMA de la pseudo persistance du monde. D'abord, des masterservers vont sauvegarder votre progression et votre état à chaque déconnection : votre inventaire bien sûr et votre position sur la map qui fait dans les 225km² grâce au moteur d'arma II. A la prochaine connection, qu'elle intervienne sur le même serveur ou non, vous retrouvez tout ce que vous avez collecté jusque là et vous réapparaîtrez là où vous avez quitté. La seule limitation à cette persistance tient au placement des objets sur la map car cette partie est sauvegardée bien entendu sur le serveur lui-même, donc si vous vous installez quelque part sur la map (puisque qu'on peut collecter des objets à placer comme des barbelés ou des tentes, voire reconstruire une voiture), il vous faudra vous connecter au même serveur. Si seulement les zombies étaient votre seul problème, ça pourrait être gérable. Mais comme dans les pires films de survival que vous avez pu voir, les autres humains ne seront pas forcément vos meilleurs amis et les zombies seront bientôt votre souci secondaire (ou pas). En effet, ici, le jeu est tellement hardcore qu'il fait ressortir tout ce qu'il y a de pire dans la nature humaine. Au lieu de s'entraîder, beaucoup de joueurs font le choix de vous tirer lâchement dans le dos pendant que vous essayez de survivre à une horde de zombie pour vous voler votre matos. Tellement humain que ça en fait froid dans le dos. Mais attention tout de même pour les ptis malins qui se la joueraient lâches, dès que vous commettez un meurtre, votre skin change pour celui d'un bandit facilement identifiable et le fait de tuer un bandit ne compte pas pour un meurtre. Pour autant, à chaque rencontre avec un survivant, la première réaction est de tenir le gugus en joue tout en lui balançant dans le chat un "friendly ?" de bon aloi avant de le shooter s'il ne répond pas ou de soigneusement faire un détour pour l'ignorer purement et simplement afin d'essayer de survivre en solo. Le problème étant que seul on a quasi aucune chance de s'en sortir puisque le site du mod, grâce à ses masterservers, affichent toutes sortes de stats comme le temps moyen de survie d'un joueur qui est de 5h à l'heure où j'écris ces lignes. Il faut noter aussi que les dévs ont poussé le vice jusqu'à donner des besoins élémentaires à votre personnage comme manger, boire, se poser un bandage quand il saigne. On est donc condamné à se jeter dans la gueule du loup pour aller chercher du stuff (armes, munitions, boites de conserve, sodas/eau, morphine, bandages etc). Mais les munitions étant très limitées, on n'est jamais sûr que les balles qu'on aura tiré ne vaudront pas plus cher que le butin de notre expédition. Notons aussi que l'ambiance sonore est excellente avec des musiques d'ambiances qui donnent froid dans le dos, des cris d'orfraies pour votre personnage quand il se fait attaquer, des hurlements de zombie à en faire pisser de peur votre petite soeur. Attendez de jouer en pleine nuit... Pour jouer à ce mod, il faut posséder une version payante d'ARMA II et de son addon "Operation Arrowhead" (qui forme ce qu'ils appellent "ARMA II : Combined Operation") et une grosse paire de "balls" comme les prérequis le précisent sur le site même du mod. Evidemment le jeu souffre de quelques lacunes comme le fait qu'il n'y ait pas d'armes de corps à corps, défaut lié au moteur, et l'une des plus agaçantes à l'heure actuelle est que le mod est victime de son succès : il faut parfois attendre longtemps avant qu'une place ne se libère sur un serveur, tout ça pour parfois se rendre compte qu'on n'arrive pas à contacter le masterserver ou que le serveur est buggé (alpha oblige). Attention, vous êtes prévenus : votre mort est déjà programmé, à vous de faire en sorte qu'elle arrive le plus tard possible. Description de l'installation (tout est dans la description de la vidéo). Un testeur qui montre les premiers moments (en anglais) - Une autre de ses exellentes vidéos qui montre bien le dilemme qui se pose quand on rencontre d'autres joueurs Une vidéo montrant du teamplay et beaucoup de zombies - part 2 - part 3 (vers 14min, epic)
Edit : Un gros guide pour dayz avec notamment une familiarisation du gameplay de Arma II. Edit2 : Une interview du modder.
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